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- 側弯症の手術後の体形を予測する
- 大量のCT画像を解析
- 医療関係者と共に歩む
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- 視覚の矢印
- 滑らかな手触りをたどる
- 本能的に理解する
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- 生命とは何か
- 化学ロボットという視点
- 体内の化学反応の情報を利用する
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- コンピュータシステムと人間
- 3つのスポーツ用具に例えるなら
- デザイン的な思考
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- 人工知能が言葉の深い意味を判別できる?
- 言葉の使われ方や文学作品の構造を分析
- より多彩なコミュニケーションが可能に
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- 「楽しい」をものづくりに生かす
- 人の行動をデザインする
- 「Fun(楽しい)」が幸せを生む
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- 人の脳は優秀な情報処理マシーン?
- 記憶を仕分けする司令塔「海馬」
- 記憶を失うのは海馬が弱るから?
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- 「インタラクティブ・デバイス」って何だ?
- 日用品とコンピュータをつないでより便利に
- 誰もが作れるユーザーインタフェースをめざす
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- 「ゲーム」と言ってもちょっと違う?
- 囚人たちが得をするには?
- 知らないうちに使っているゲーム理論