マンガを描くために必要なことって? アイデアの出会い方を探る
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創造のために必要なもの
マンガを描くためには、絵が描けるといった技術そのものはもちろん大事ですが、創造をする際のきっかけとなる「クリエイティブマインド」と、作品を発表するための場所が必要です。マンガ家をめざしている人の中には、絵は得意なのに「どうしてもアイデアが浮かばない」と悩んでしまう人は少なくありません。一方で、マンガやアートの世界には『鉄腕アトム』や『火の鳥』など数々の名作を生み出した手塚治虫や、晩年になっても精力的に創り続けた絵師・葛飾北斎といった存在もあります。文献を通して彼らの人生を知り、作品を読み解くことで、アイデアや創造の動機が、どのように生まれるのか、それらに気づく事ができるかもしれません。
多様化する発表の場
もう1つ大切なのは、発表をするための「場所」です。描いたマンガを出版社に持ち込む、あるいは賞に応募してマンガ家になり、そこから雑誌連載をして単行本化するというルートが、一般的な成功例であると言えます。他方で、近年ではSNSを通して自ら作品を発表したところ、編集者の目に留まるケースや、自主制作による本やグッズをイベントなどで自ら販売するケースも増えています。作品を発表する新たな場所と、方法や手段が増えたことは、作家にとって大きなメリットであると言えるでしょう。
考えることが作品の幅を広げる
マンガを描く上で大切な「アイデア」が出ないと考え込んでしまう人の中には、自ら取材へ行ったり、文献を探したり、読書をしたりといった「インプット」のプロセスが不十分であるのかもしれません。あなたの体験によって得た情報は、作品の幅を広げることにつながります。一方で、その情報をそのまま「正しい」と受け入れるのではなく、常に疑問を抱き、検証することも重要です。その結果、導き出した結論を「私はこう思った」として発信しながら、作品をアップデートさせることが大切です。
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先生情報 / 大学情報
![宝塚大学 東京メディア芸術学部 メディア芸術学科 准教授 川口 貴弘 先生](https://yumenavi.info/img_p/P018d30015kawagu.jpg )