
2027年4月に開設する芸術工学部※で国際水準のコンピュータ技術者を育成
※仮称・設置構想中
本学は、次世代のデジタルコンテンツをゼロから生み出していくクリエイターを育成するため、2027年4月に芸術工学部を開設します。本学部では、高度なプログラミングスキルを磨きながら、音楽大学だからこそ培える技術と感性を融合させる学びを提供します。
学びの特徴は、3つあります。1つ目は、国際的に認証された情報系技術者教育プログラム※に対応していることです。2つ目は、情報工学の学修に最適化した新棟を中心に、既存のスタジオやホールなどの音響空間も活用できる環境が整っていることです。ゼミ指導に加え、川崎市マイコンシティや音楽業界とも連携した実践的な学びができます。3つ目は、情報工学を主体に学びながら、音楽・美術の関連科目や、音楽実技も選択して履修できるカリキュラムです。音楽経験の有無にかかわらず、多彩な知見を深める経験を通じて論理的思考力と創造力を磨きます。
※JABEE(日本技術者教育認定機構)技術者教育プログラム(情報系)の認定取得をめざしています。

工学的思考と芸術的視点を磨き、未来を拓く2つのコース
本学部では2つのコースを用意しています。
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■デジタルエンタテインメントコース
ゲームやメタバース、ロボットなど、芸術分野の知見を活かしたデジタルコンテンツの制作・設計・構築を行うための技術を学びます。
■デジタルコンテンツ構想コース
DXやサイバーリスクマネジメントをはじめ、多様なデジタルコンテンツの社会実装を進めるための技術や、経営に関する知見を学びます。
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卒業後には、デジタルコンテンツに関する幅広い進路が想定されています。ぜひ本学部で工学的思考と芸術的視点を手にして、未来を拓いてください。
【卒業後の進路例】
システムエンジニア/CGアニメーター/サウンドプログラマー/ゲームクリエイター/ゲームサウンドクリエイター/ステージエンジニア/音響スタッフ/ラジオ・テレビ放送技術者/WEBデザイナー/グラフィックデザイナー/工業デザイナー/データサイエンティスト/インフラエンジニア/CAD技術者/セキュリティ技術者/ロボット設計技術者/電気通信技術者
