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関心ワード「
映画・シネマ
」に関連する学問・研究
検索結果
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件
検索条件変更
映像を研究するってどんなこと?
関心ワード:映画・シネマ
名古屋大学
藤木 秀朗 先生
学問として映像をとらえる
映像の持つ力
既存の学問の枠組みを超え、その意味を問う
時代を映し出す映画の魅力
関心ワード:映画・シネマ
名古屋大学
藤木 秀朗 先生
昔の映画は未熟なもの?
目新しさから物語を楽しむ時代へ
ますます多様化する現代の映画
「矛盾」まで表現できるようになった3DCGの描画技術
関心ワード:映画・シネマ
明治大学
宮下 芳明 先生
3DCGにもいろいろある
頭の中にしかないイメージを伝える
新しい世界観と出会うのを待つ
映画、テレビ、CM、ゲーム……、映像表現を変えた3DCGの技術
関心ワード:映画・シネマ
デジタルハリウッド大学
小倉 以索 先生
あらゆる映像表現に不可欠なCG技術とは
ものを作ることは、本質をとらえること
作るだけじゃない。相手の心を動かすには?
人がダンスに心ひかれるのは「魔法」のせい?
関心ワード:映画・シネマ
日本女子大学
木村 覚 先生
ダンスで世界の見方が変わる
人であって人でないモノ?
枠を取り払って「生」と向き合う
クールジャパンとして世界で高い評価を得ている「アニメ」
関心ワード:映画・シネマ
広島修道大学
山里 裕一 先生
物語性や内容が深い
独自の映像表現
手塚治虫から始まった
映画はなぜ動いて見えるのか
関心ワード:映画・シネマ
千葉大学
一川 誠 先生
俳優がスクリーン上にいるわけではない
錯視を利用した娯楽文化
夜空の星は、光の粒を見ている
関心ワード:映画・シネマ
香川大学
石丸 伊知郎 先生
遠い星はまったく見えない?
光の粒がそのまま飛んでくる
バーチャル・リアリティーから進化した仮想世界
関心ワード:映画・シネマ
名古屋工業大学
佐藤 淳 先生
バーチャルからミクスド・リアリティーへ
現実世界と仮想世界の融合
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