ゲームの空間でアートを生み出す「ゲームアート」とは?

多彩さが増すゲームの世界
「インディーゲーム」をプレイしたことはありますか。インディーゲームとは、大手ゲーム会社ではなく、個人のクリエイターや少人数のグループが自由な発想で開発したゲームです。『Minecraft』『8番出口』など、インディーからスタートしてメジャーになった作品もあります。
Unityなど初心者でも簡単に使えるゲームエンジン(ゲームを作るソフトウエア)が普及し、ゲームの配信プラットフォームも増えて、世界中で多彩な作品が発表されています。「ステージをクリアする」「敵を倒す」といった目標がなく、「街を散策する」「景色をながめる」という、その世界の体験をメインとした個性的・実験的な作品が増えています。
芸術表現としてのゲーム
そして、「ゲームアート」の作家による作品も見られるようになっています。ゲームアートは、新しいテクノロジーやデジタルメディアを使って創り出される「メディアアート」の1つで、ゲームを表現の手段とした芸術作品です。美術、音楽、物語、建築などさまざまな要素があるため「総合芸術」とも言われ、ゲームだけでなく、ゲーム映像を素材とした映像作品、ゲームの中で撮影した写真作品など、さまざまな形があります。
現実世界との境界線
ゲームの背景の草花はデータ量が重くならないように、1つの3Dデータをコピーし、角度や大きさを変えたものを並べて、本物の自然のように見せています。「同じものがたくさんある」のは現実との大きな違いですが、頻繁にプレイする人にとってそんな風景は、もはや新たな現実なのかもしれません。
ゲームアートにはゲームを通じて「現実(リアリティ)とは何か」という問いがベースにあります。中にはアーティストが自分のアバターを作品に登場させるパフォーマンス作品もあります。そこでは、現実の自分とゲームの中の自分のどちらが本物かわからなくなる感覚を表現し、現実と仮想空間のつながりや境界線について、鑑賞する人に問いかけるような作品になっています。
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先生情報 / 大学情報

多摩美術大学 美術学部 情報デザイン学科 メディア芸術コース 准教授 谷口 暁彦 先生
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ゲームアート、メディアアート先生への質問
- 先輩たちはどんな仕事に携わっているの?