食品の「おいしさ」をつくるのは、味だけじゃない

味よりもおいしさに大切なものとは?
「おいしい食品」というと、「味が良いもの」とイメージしがちです。実はそれよりも食品の物性である「食感(テクスチャー)」が大切だということが研究でわかってきました。例えば煎餅は、サクサクはおいしいけれど、湿気ているとおいしくありません。また白飯も、炊きたてでもちもちはおいしいけれど、冷めたパサパサのものはおいしくありません。そこで食品メーカーは、人間が行う官能評価と機器の測定などにより、より良い食感をめざしています。
人間VS機器のおいしさ評価対決
しかし、人間の評価と機器計測にはどうしてもズレが生じます。機器測定は、食品を押しつぶして、センサが計測した抵抗値から食感を評価します。それに対して人間は、食品を咀嚼する音や振動が空気中から内耳に伝わる情報と、頭蓋骨から内耳へ伝わる情報とを脳で処理をしています。情報が伝わる系(システム)が異なるため、機械と人間ではズレが生じるのは当然なのです。
しかし、ズレを解消するために、振動を統計的に解析して、例えば「サクサク食感」が特定の周波数と相関にあることを証明するという方法があります。その際にたまたま相関になる疑似相関を避けるため、特定の周波数を抜いた振動と、特定の周波数を強めた振動を人間に与え、どちらに「サクサク食感」が感じられるかを確認します。
おいしさは時間とともに変化する
また、おいしさには時間的変化も影響しています。人間は時間をかけて、食品をかみ砕き、唾液を混ぜて飲み込んでいるからです。例えば、リンゴはかじったときに香りの揮発成分が鼻に抜けますが、チョコレートは口中で少しずつ溶けて風味が広がります。口に入れてから飲み込むまでの数十秒間に味・香り・食感は変化するのです。そこで、人工咀嚼(そしゃく)装置を開発して、かみ砕く~飲み込むまでに変化する固さ・粒子の大きさ・香り成分などの情報を分析し、時間的変化から「おいしさ」を解明しようとする研究が進められています。
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