国公私立大学・短大の資料を取り寄せる

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■京都光華のこれからの役割を考え、2026年4月共学化します。 1940年 戦争が激化し、軍部が台頭し統制が厳しくなり、女性が学ぶことも社会で活躍することも考えられなかった時代に、仏教精神に基づく女子教育を通じて、女性が社会で活躍することを夢見て、京都光華の挑戦が始まりました。 その後、時代の変革に合わせるように、専門学校(1944)、中学校(1947)、高等学校(1948)、短期大学(1950)、専門学院(1954)、大学(1964)、幼稚園(1965)、小学校(1968)と教育の場を広げ挑戦してきました。 女性が社会で活躍できないことに多くの方が疑問を持ち、同じ思いで挑戦し続けたことで、現代は女性の大学進学率も男性と変わらなくなり、社会でもジェンダーレス、ジェンダーフリーという言葉が浸透、定着するに至りました。 時代の変化を受け、京都光華は新しい挑戦をすることを決意しました。 現代は変化が激しく、想定外の出来事や前例のない事態が次々と発生する時代だと言われています。 誰もが予測のできない時代だからこそ、完全でない自分自身を受け入れ、自分と向き合い、さまざまな個性を持った人たちが共創し、全ての人が肉体的にも精神的にも社会的にも全てが満たされた【Well-Being】(幸せ)な社会の実現を目指し新たな挑戦を始めます。 京都光華が大切にして育んできた「思いやりの心」を女性・男性、すべての人たちに広げていくために2026年4月共学化することになります。 現在、本学の学生数は約2,000人弱の小規模校ですが、小規模ならではの強みである「寄り添う教育」を徹底的に実施し、卒業時の学生アンケートでは各項目において非常に高い満足度を誇っています。また、同じ敷地内に幼稚園、小学校、中学校、高等学校、短期大学、大学、大学院がある総合学園で、教育的に各校園が密接につながりを持っています。特にこども教育学部では、同じ敷地内にすべての校園があることを生かし1年間を通じ交流することで、園児・児童の成長を実感できる等、本学ならではの特徴を生かしたプログラムを実施しています。 詳細情報を見る

◆大阪教育大学は,1874年(明治7年)5月に設置された教員伝習所にその起源を求めると150年を超える歴史と伝統を有する我が国有数の教育大学です。 ≪どんなキャンパス?≫ ◇広大かつ自然豊かな柏原キャンパスと都会型の天王寺キャンパスを有しています。 ◇柏原キャンパスの最寄駅,近鉄大阪線「大阪教育大前」駅は大阪上本町駅から23分,JR環状線鶴橋駅から19分です。 ≪どんな学部?≫ ◇将来の幼・小・中・高・特別支援の教諭および養護教諭を育てる教員養成課程(定員550名)と,いわゆる文学部・理学部・芸術学部・体育学部等の学びを高いレベルの質で学ぶことのできる教育協働学科(定員350名)を設置しています。 ◇教員養成課程は,屈指の教員採用試験合格率を誇っています。また,日本で唯一の夜間5年コースを有し,このコースも非常に高い教員採用試験合格率を誇っています。 ◇教育協働学科は,高い専門性の学びとともに,教育大の学科であることを活かした学び,つまり,その専門性を活かして社会とどう繋がるのかを学ぶことができます。 ◇学部募集人員を本学教員数で割ると,3.4名です。少人数制によるきめ細かい指導ができています。 ≪どんな学生?≫ ◇学生は自分の夢の実現のために前向きに,一人ではなく,仲間と共に努力しています。 ◇『人にまっすぐ』な本学学生の63%の学生がクラブ・サークルに所属しています。高校時代と同様,充実した学生生活を送っています。これも学生一人ひとりの自己実現に結びついています。 ◇時間を有効に活用して,自分の適性や将来の夢を見定めながら,89%の学生がアルバイトをしています。また,夜間コースの学生は昼間,学校現場や学童保育,不登校の子ども達が居場所としているフリースクールなどでアルバイトやボランティア活動を行い,在学時代から様々な経験をしています。 ◇68%の学生が自宅から通学しています。また,柏原キャンパス内に学生宿舎があり,男子60名,女子80名が入居しています。 ◇学部学生中,57%が女子です。 ≪就職は?≫ ◇経験豊富なキャリアアドバイザーが採用試験に向けた面接指導,場面指導や模擬授業対策など幅広いサポートをしています。専門のアドバイザーが企業・公務員就職に関する様々な相談に応じています。エントリーシート添削,面接指導など,きめ細かなサポートをしています。 ≪学費は?≫ ◇4年間の学費は私立大学文系平均を100とすると,59.5%になります(夜間5年コースでは36.3%)。また,授業料免除の制度もあります。 ≪留学は?≫ ◇海外14カ国・地域に38校の海外協定校があり,留学も支援しています。 ≪入試情報は?≫ ◇情報が確定次第,随時本学ウェブページで公開します。また,昨年度の募集要項等も本学ウェブページ(入学試験情報>過去の入試情報)でご確認いただけます。 ≪大阪教育大学のことをもっと知りたい!相談したい!≫ ◇学部Web個別相談を実施していますので,事前予約のうえ,お気軽にご参加ください。 ◆教員養成課程・教育協働学科を有し,様々な夢をもつ仲間とともに成長できる教育大学,それが大阪教育大学です。 詳細情報を見る

 甲子園球場約11個分の広大なキャンパスに、多彩な芸術ジャンルの15学科が集結する総合芸術大学です。キャンパス内には、芸術劇場、映画館、撮影所、VOICE STUDIO、TVスタジオ、新型ハイビジョン中継車等、充実した設備や機材が整っています。  また、本学の学びの特長は、作品展、映画制作、舞台公演に演奏会、産学連携プロジェクト等、日々の成果を発表する場を多く設ける「実践教育重視型」で「社会に貢献できる力」を育成しています。学科合同イベントも多数あり、創作への刺激や手がかりを発見することができ、学科を越えた刺激になる仲間とのつながりも生まれます。総合芸術大学の多様性を活かし、幅広い視野と表現者としての知識、技術、教養を身につけ感性を磨くことができる環境を実現しています。 ◆大阪芸術大学 TOPICS    ・アートサイエンス学科の新校舎が誕生!!  アートの発想と表現×先端科学技術の理解と応用を学びの中心に、先端科学技術を道具や素材として自在に操り、楽しと豊かさにあふれたモノ、コト、サービスなどをクリエイトする「アートサイエンス学科」。学科開設から2年目の2018年に新校舎が完成しました。設計は、建築界のノーベル賞とも呼ばれている「プリツカー賞」を受賞した妹島和世さん。未来の学修空間が形になった環境で、次世代のアート&デザインシーンを生き抜くための力を養うことができます。 ・演奏学科 ポピュラー音楽コースに新専攻!!  2020年度より、各楽器専攻に、ミュージッククリエイター(DTM・DAW/PA・SR/プロデュース)・ポピュラーコンポーザー(作曲・アレンジ)・シンガーソングライターの3つの専攻が加わりました。より幅広い専門知識が学べるようになります。 詳細情報を見る

OVER THE LIMIT 限界を超える成長がある  「世のため、人のため、地域のため理論に裏付けられた実践的技術をもち、現場で活躍できる専門職業人を育成する」という建学の精神のもと、工学の幅広い領域を網羅した「工学部」、最先端技術とデザインを融合させ豊かな社会の実現をめざす「ロボティクス&デザイン工学部」、情報通信技術の各分野のエキスパートを育成する「情報科学部」、法律、経営・経済の知識を活用しビジネスを支える人材を育成する「知的財産学部」の4学部17学科を擁する100年を超える歴史と実績を誇る理工系総合大学です。  全学部で成長を実感できる実践的な教育・研究を展開しています。各学科の専門的な知識、技術の修得はもちろん、人間性を兼ね備えた人物の育成にも力を入れています。海外の学生とチームになり、与えられた課題を自分たちで考え、失敗から問題点を分析して解決する力を養う国際的なプログラムや、地域連携や全国大会出場をめざしてロボットや人力飛行機、ソーラーカーを開発するプロジェクト活動など、積極的にやりたいことに挑戦できるよう、大学をあげて学生の活動をサポートする環境が整っており、仲間との取り組みで社会に必要な能力を養います。 【大阪工業大学の『超』成長に注目!】 ■ロボティクス&デザイン工学部 システムデザイン工学科に3コース開設! 2027年4月、ロボティクス&デザイン工学部システムデザイン工学科に3コースを開設。「知能工学」「人間情報工学」「デジタルツイン」の領域から、社会課題の解決をめざした新たな価値創造を実現する人材を育成します。 ■工学部 電気電子システム工学科・電子情報システム工学科で学科横断・融合型の新しい教育研究システム「e-tech Fusion スキーム」がスタート 2027年4月、電気電子システム工学科・電子情報システム工学科では、両学科の学びのつながりや重なり合う領域を体系化し、学科横断・融合型の新しい教育・研究システム「e-Tech Fusion スキーム」がスタートします。それぞれの専門性を活かしつつ電気電子分野だからこその幅広い領域を網羅し、コアとなる科目を2学科横断で学修。光・ロボット・半導体を自在に操る次世代エンジニアの育成をめざします。 ■2026年春 大宮キャンパスにバイオ研究のための専門研究施設「バイオものづくりセンター」が誕生! 培養から精製に至る工程を1か所で行える施設が誕生します。小規模から大規模まで豊富に整えられた専用施設で、企業との共同研究の場としても使用されます。 ■情報科学部にゲームサイエンスコース(全学科対象)を開設! 2026年4月、情報科学部に全学科対象の「ゲームサイエンスコース」を開設。ゲーム制作に特化した本学部独自の実践型「教育プログラム」が始動します。 詳細情報を見る

■経済学部※ 〇経済学科※ ■経営学部 ○経営学科 [経営専攻]*2027年4月開設  経営戦略・マネジメントコース、マーケティング・商品開発コース、会計コース、国際ビジネスコース [食ビジネス専攻]*2027年4月開設 食品開発コース、フードサービスコース ○スポーツマネジメント学科 ■国際観光学部 ○国際観光学科  観光ビジネスコース、観光ホスピタリティコース、観光文化デザインコース ■教育学部 ○教育学科 [中等教育専攻]  英語教育コース  保健体育教育コース [初等教育専攻]  初等教育コース  幼児教育コース ■芸術学部 ○造形芸術学科  アニメーションコース  キャラクターデザインコース*2027年4月開設  ゲーム・CGデザインコース  マンガ・デジタルアートコース  映像・ボイスクリエイターコース  グラフィックデザインコース   イラストレーション・美術コース  ファッション・コスチュームデザインコース  建築・インテリアデザインコース ■データサイエンス学部  〇データサイエンス学科 先端情報戦略コース/スポーツ・健康データサイエンスコース/ビジネスデータサイエンスコース ■看護学部  〇看護学科 ※仮称・2027年開設に向けて設置構想中。計画は予定であり、内容に変更が生じる可能性があります。 詳細情報を見る

全学部で情報教育を進化させ AI・IoT時代の新たな実学をめざす。 本学は、2026年4月に「総合情報学部 デジタルゲーム学科」を新設し、既存の工学部、情報通信工学部、建築・デザイン学部と合わせて多様な学びを展開します。 どの学部も『実学重視』。「人間力」と「技術力」を育む授業・教育プロジェクトを通して、企業との連携講座や産学官連携での作品制作など実社会で役立つ技術力を養います。 ■2026年4月、「総合情報学部 デジタルゲーム学科」開設! 大阪電気通信大学の総合情報学部 デジタルゲーム学科は、2026年4月に3専攻制となり、学びの領域が広がります。 「デジタルゲーム専攻」では、ゲーム業界で活躍する第一線の教員による実践的な学びが特徴。プランニングやプログラミング、グラフィック制作など、ますます進化するゲーム制作における専門的な知識や技術を磨き、ゲームの魅力を深めるスペシャリストを養成します。 「ゲーム&メディア専攻」では、ゲーム業界やメディアアート分野で活躍する教員による幅広い学びが特徴。ゲームの技術や知識に加えeスポーツやCG映像、イラストなど、さまざまなメディアでの表現力を磨き、ゲームにとどまらず表現の可能性を拡げるクリエイターを養成します。 「ゲーム・社会デザイン専攻」では、ゲーム業界やアート分野、ゲーム研究分野で活躍する多様な教員による学びが特徴。メタバースやVTuberの構築・活用技術、社会課題の解決を目的とするシリアスゲームなどゲームの新しい可能性も学び、ゲームと社会をつなげる総合的DX人材を養成します。 バーチャルとリアルがつながるこれからのあたらしい世界で、活発な社会・経済活動をおこなえる人材を育成し、大阪電気通信大学が、ゲーム教育・研究の中心地となります。 ■全学科で、専門性を活かしたICT教育・研究を展開! 本学で学んだ学生が超スマート社会で活躍し、豊かに生きていけるように。創立以来取り組んできた情報教育を基盤として、各学科の専門性を活かしたICT教育・研究を展開し、確かなスキルを育んでいきます。 詳細情報を見る