「ゲーム化」のブームが観光地に? 集客、魅力のPRに効果あり!

「ゲーム化」のブームが観光地に? 集客、魅力のPRに効果あり!

社会の変化を反映

ゲームは社会の変化を反映する「鏡」のような存在です。例えば、『あつまれ どうぶつの森(あつ森)』がブームになった2020年頃は、新型コロナウイルスの流行によって旅行が制限されていた時期でした。架空の無人島を開拓し、ほかのプレイヤーとも交流できるこの作品では、自宅にいながら旅行気分が味わえます。そのため多くの人々が、生活の質を向上させる「ライフスタイル移住」をするかのように、このゲームの世界に足を運びました。各時代ごとに話題となったゲーム(例えば2006年の『Wii Sports』や2016年の『Pokémon GO』など)は、現実世界とゲーム世界の関係性とその変容をとらえるうえで恰好の題材となりえます。

ゲームが成り立つ要素とは

『あつ森』に限らず、ゲームは人々の生活や社会にとって身近な存在になっています。ジェイン・マクゴニガルという研究者は、ゲームを「ゴール」「ルール」「フィードバックシステム」「自発的な参加」を有しているものと定義しました。学習系ゲームであれば、目標設定、学習のルール、結果に対する評価や報酬があり、それを目的にした自発的な参加が期待できます。人を集めるため、こうした要素を取り入れた「ゲーム化」という現象は、さまざまな分野に浸透しつつあります。

コラボ、謎解きで盛り上がる

岡山県倉敷市で開催されている、推理小説「金田一耕助シリーズ」にちなんだイベントでは、市内の名所を巡る謎解きラリーや、参加者が登場人物の一人となって事件の真相に迫っていく推理ゲームが楽しめます。これらはルールに沿って行動する、クリアすると記念品がもらえるなどのゲーム的な要素が盛り込まれた企画です。参加者の内訳を調べると、作品や作者のファンのほか、謎解きゲームに関心を持つ人もいます。ゲームへの参加そのものが、地域を訪れる動機の一つになっているのです。ゲーム世界と現実世界を行き来しながら楽しめ、観光地の魅力を伝えるメディアとしても機能しています。

※夢ナビ講義は各講師の見解にもとづく講義内容としてご理解ください。

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先生情報 / 大学情報

獨協大学 外国語学部 英語学科 教授 松本 健太郎 先生

獨協大学 外国語学部 英語学科 教授 松本 健太郎 先生

興味が湧いてきたら、この学問がオススメ!

メディア論、コミュニケーション論

先生が目指すSDGs

メッセージ

私は高校卒業後2年間、アジア各国を旅して回りました。その後、入学した経済学部をドロップアウトしたのち、編入先の大学で学問や研究の楽しさに出会いました。
大学での学問や研究はとても楽しく、自由なものだったからです。先人が積み上げた学問の視点を組み合わせ、新しいものを見いだしていくクリエイティブな活動に面白さを感じました。大学入学後は、早いうちからあなたにも学問や研究の楽しさに触れてもらいたいです。知識や経験を得て想像力を働かせるうちに、卒業後にどう生きていくかを考える材料も見つかると思います。

先生への質問

  • 先生の学問へのきっかけは?
  • 先輩たちはどんな仕事に携わっているの?

獨協大学に関心を持ったあなたは

◆外国語学部は外国語習得に加え、文化も理解し、感性と国際感覚を磨く。交流文化学科では観光学やSDGs関連科目も学べる◆国際教養学部は「英語+スペイン語or中国語or韓国語」の2言語習得を目指すとともに、10研究科目群の約200科目から興味関心に応じて学べる◆経済学部はIT・データサイエンス関連科目も学べるとともに、各学科に専門的に学ぶコースを設置。世界情勢にも目を向けた授業を展開◆法学部は、現場の方に登壇いただくオムニバス授業などでリアルに触れる機会を創出。基礎的知識や技能、専門的知識が身につく。