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検索結果
337
件
検索条件変更
「感動」はどうつくる? 空間と人とを考えるインテリアデザイン
名古屋造形大学
溝口 周子 先生
機能的で使いやすい、でも美しいデザイン
場によって異なる「快適さ」
新しい価値を生み出す空間づくり
美術作品をデジタルアーカイブで後世に 芸術家の遺品を残し伝える
甲南女子大学
八尾 里絵子 先生
芸術家の遺品をどう扱う?
デジタルアーカイブの利点
作家の姿を新たな方法で発信
メディアアート&メディアデザインで、新しい価値を創造
東海大学
瀧 健太郎 先生
メディアアートで人々に問いかける
デザインで新しい価値を生み出す
手軽に自在に表現できる時代
プロのアニメクリエイターはどのように物語を紡いでいるのか
尚美学園大学
坂本 サク 先生
人の気持ちを動かす構成とは
うそを描くことで本物らしく
テクノロジーはアニメを変えるのか
新しい映像表現はどのように生まれるのか?
神奈川工科大学
村上 寛光 先生
映像表現の可能性を探る
古い技法から生まれる新しい表現
作品づくりに必要な実践力
あのアニメはなぜヒットした? 作品の背景を多角的に見る
東京工芸大学
藤津 亮太 先生
作品を形づくるのは
物語を象徴する描き方
ヒット要因はさまざま
観光列車にワクワクを! 体験を生み出すデザインの役割
共立女子大学
福田 一郎 先生
目的のために計画する
通勤列車と観光列車の違い
デザインは社会を豊かにする
「物」よりも「体験」をつくる時代に 社会を変えるサービスデザイン
長野大学
米沢 みどり 先生
変わる「価値」の形
配達サービス、タクシーアプリも
「気づかない不便」を見つける
農作業小屋がギャラリーに? 個人史を掘り起こすリサーチ型アート
秋田公立美術大学
尾花 賢一 先生
展示場所によって広がる解釈
聞き取った思いをその場で作品に
土地の魅力と資源を再発掘
西洋画の「写実」を日本はどう取り入れたか
成蹊大学
平山 美樹子 先生
西洋画がもたらした衝撃
日本の伝統的表現との融合
社会と結びつく写実主義
楽しそうに文字が踊る! 印象を設計するモーショングラフィックス
愛知淑徳大学
阿部 卓也 先生
感情に働きかける映像表現とは
1枚の絵でも印象は変わる
歴史の積み重ねの上に
平安時代の紫色はどんな色? 染色方法の謎を解き明かす
大手前大学
今福 章代 先生
謎に包まれた「高貴な紫」
古代の技術を細かく再現
知恵を見つめ直す研究
変わるマンガの作り方 大学で実践研究
神奈川工科大学
松下 幸市朗 先生
多様化する漫画家のキャリア
時代とともに変わるフォーマット
発展途上の「マンガ学」
人の連携で生きる、デザインの力とは
玉川大学
小北 麻記子 先生
デザインするって何だ
見えないものを可視化
連携や組織をビジュアル化
ゲームの空間でアートを生み出す「ゲームアート」とは?
多摩美術大学
谷口 暁彦 先生
多彩さが増すゲームの世界
芸術表現としてのゲーム
現実世界との境界線
人を引き込む暗黒舞踏の世界 謎めいた踊りはなぜ心をつかむのか
福岡女学院大学
宮川 麻理子 先生
日本から世界に広がる暗黒舞踏
創始者の言葉から浮かび上がる背景
身体表現はどのようにつくられるか
空間をデザインする。空間をアートする。
大阪電気通信大学
金村 仁 先生
あらゆる空間がデザインの対象
ターゲットで見せ方変化
バーチャルショップが現実にも
映像制作を変える3DCGとAI 人のプロフェッショナルな役割とは
デジタルハリウッド大学
小倉 以索 先生
ハードルが下がった3DCGの活用
さまざまなプロが関わる
AIはあくまで道具
問いを生み出し、社会を動かすアートの力
東北芸術工科大学
青山 ひろゆき 先生
なぜ描くか、社会とのつながり重視
観察力と伝える力が大事
アートが地域を活性化
子どもの絵と日本画に共通する視点
白百合女子大学
椎橋 げんき 先生
子どもの絵はなぜ違って見えるのか
日本画に見る「見え方」の表現
表現を支える保育の役割
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