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大学で学べる学問・研究
検索結果
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件
検索条件変更
アプリの多機能・高機能化を陰で支える、「テスト効率化」の技術
宮崎大学
片山 徹郎 先生
「バグ」が使い勝手を悪くする
自動化・可視化で、テストを効率的に
多機能になるほど重要なテストの効率化
IoTでつながる未来へ! ~どんな方法でつなげるの?~
愛媛大学
都築 伸二 先生
IoT技術でこんなことができる!
コンセントでインターネットにつなげる電力線通信
少エネで長距離通信ができる無線通信も
進化するゲームコントローラー! 仮想空間と現実世界を結ぶ道具とは
東京工科大学
井上 亮文 先生
ゲームのキャラクターになりきるには?
ゲームの世界と現実世界をつなぐ道具
双方向に変形するゲームコントローラー
「ディープラーニング」で自動翻訳がわかりやすくなった!
愛媛大学
二宮 崇 先生
大きな進化を遂げた機械翻訳
翻訳の精度を上げたディープラーニングとは
機械翻訳のやり方はこんなに変わった!
人の心を科学的に分析して社会に生かす「UXデザイン」
千葉工業大学
安藤 昌也 先生
使いやすいアプリは何が違う?
UXデザインに必要なもの
社会に広がるUXデザイン
ネットワーク上で作業を分担するモバイルエージェントシステム
成蹊大学
甲斐 宗徳 先生
まわりのコンピュータを使い問題を解決
エージェントを使ってプログラムを作ることも
エージェントで24時間知的サービス続行
数学で解き明かすネット炎上のメカニズム
創価大学
篠宮 紀彦 先生
世界中どこにでも瞬時に情報を送れる
アクセス集中による障害など、課題もまだある
ネット上を行き交う情報の動きの謎
プログラミング的思考で問題解決
成蹊大学
岡本 秀輔 先生
マウス操作だけでゲームをプログラミング!
制御プログラミングはきっかけと繰り返し
プログラミング的思考とは?
人工知能に「空気を読む」力を与えれば、コンピュータと会話できる?
九州工業大学
嶋田 和孝 先生
人間にできて、コンピュータにできないこととは?
スムーズな受け答えは「ルール」のおかげ
将来「会話できるコンピュータ」が完成する?
1台のコンピュータを何台分にも活用できる「仮想マシン」技術とは?
九州工業大学
光來 健一 先生
余力を有効活用して「仮想」コンピュータを作る
コンピュータ操作をとめずにメンテナンス可能
セキュリティ分野でも活躍するVM技術
数学を使って世界のつながりを解き明かす
奈良女子大学
吉田 哲也 先生
点と線で構成されるグラフ理論
クラス分類とクラスタリング
友人関係も一目瞭然
暮らしをさらに安全・安心・快適に変える画像処理技術の進歩
宮崎大学
ティティズイン 先生
犯罪が起きる前の防犯対策
不審な動きや不審物を映像から抽出する
画像処理技術の進歩で、地域産業の活性化も
人工知能が人間のように言葉を操れる日は来るのか?
電気通信大学
南 泰浩 先生
人間にできて人工知能にはできないこと
人間の言葉の覚え方は謎だらけ
人工知能の進化に必要なこととは
量子暗号は盗聴不可能な最強の暗号化技術!
富山大学
玉木 潔 先生
数学による暗号の安全性は完全ではない
世界各国で進められる量子暗号の研究
課題は装置からの情報漏えいや誤作動
人とコンピュータの未来をデザインする「インタラクションデザイン」
東京都立大学
馬場 哲晃 先生
「インタラクションデザイン」とは
新しい生活様式や価値を生み出す力も
出でよ! 未来をデザインする人材
インタフェース(入出力装置)の研究と開発が拓く、新しい世界
東京都立大学
馬場 哲晃 先生
インタフェースとは?
リモコンが不要になる?
大量生産・大量消費社会からの転換も
アリの集団の知恵は、スーパーコンピュータを超える?
茨城大学
鈴木 智也 先生
アリは集まると探しものがうまい
最適ルートを見つける方法
「競馬」から「株価」の予測まで
ゲームをしている時、人の体には何が起こっているのか?
帝京大学
小川 充洋 先生
「ゲームサイエンス」という学問分野
プレイ中に人間が感じているストレスを測る
面白いゲームを作るための新たな基準
大型トレーラーの横転、漁船の転覆事故を防ぐ「三次元重心検知理論」
東京海洋大学
渡邉 豊 先生
なぜ、大型トラックは横転するのか
揺れから重心の位置を算出
船から車へ、車から船へ
コンピュータは自ら学習する時代! でも苦手分野もある!
東京都立大学
小町 守 先生
AI開発にも関連する自然言語処理とは?
コンピュータが自分で学習する?
コンピュータの意外な苦手分野とは?
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