-
- 情報処理技術を生かした観光データ
- ネットの反応も自動で集めて分析
- カーリングの戦術分析にも役立つ
-
- 世界で起こる地震の1割は日本が震源地!
- 身を守る行動につなげるため、情報の扱い方を学ぶ
- さまざまなメディアを活用して、防災に取り組む
-
- より良い社会づくりをめざすことが目的
- メディアができない記録を後世に残す
- 映像ができることの可能性は幅広い
-
- ニーズや流行は意図的に作られている
- 作られたニーズや流行が本当に現実化する
- 情報の「よき送り手」と「賢い受け手」に
-
- 自分の人生に関係のない映画なんて撮らなくていい
- 映画は「人間力」がものを言う芸術ジャンル
- 実践的経験を通して「人間力」を磨く
-
- 日本のマンガ・アニメ文化の特徴とは?
- 受け手にも、作り手にも変化が
- 「少年向け」「少女向け」という枠組みの変容
-
- Web時代の新しい広告の形
- 海賊版も広告に
- これからは誰もがCMディレクター!?
-
- コンピュータゲーム文化の始まり
- 「技」から「なりきり」、そして「やりこみ」へ
- ずっと集め続ける、終わりのないプレイスタイル
-
- テレビCMは規制だらけ
- 自由空間のネットならではの危険や落とし穴
- ネットの情報を鵜呑みにしない
-
- 昔の映画に対するイメージは誤解に満ちている?
- デジタルよりもアナログが頼り!?
- 「映画学」の面白さとは?
-
- 「メディア論」は時代とともに変化している
- 情報を発信する立場に必要なこと
- メディアで世代交代を起こすには?
-
- 広がりをみせるアニメーション
- 登場人物の動作が伝えるもの
- アニメーションの将来の可能性
-
- 街に新しい価値をもたらす映像技術
- 表現を通してコミュニケーションを生み出す
- 参加型の技術とその仕組みづくり
-
- 増える世論調査の実施回数
- 世論調査の結果を判断基準にする国民
- 調査結果の信頼性をどう担保するか
-
- 電話調査の方が本音を言いやすい?
- 「どう質問するか」で調査結果は異なる
- 複数の調査を比べて見えることもある
-
- 環境と行動から人間を探る
- 直接顔を合わせなくてもつながれる
- インターネットは別世界ではない
-
- 飛行機事故を最初に報じたTwitter
- ネット環境を大きく変えた「クラウド」
- ネット・メディアの活用で社会が変わる?
-
- 多岐にわたって使われているCG
- 迫力満点の恐竜を再現できる
- 技術だけではなく、感性も大事
-
- マンガに包囲される私たち
- マンガを読む基礎知識
- マンガを研究する意義
-
- 昔の映画は未熟なもの?
- 目新しさから物語を楽しむ時代へ
- ますます多様化する現代の映画