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関心ワード「
ゲーム
」に関連する学問・研究
検索結果
102
件
検索条件変更
XR空間と現実を繋ぐ 大型ディスプレイの「窓」
関心ワード:ゲーム
久留米工業大学
工藤 達郎 先生
ヘッドマウントディスプレイは重すぎる
大型ディスプレイでの仮想空間へのアクセス
現実と仮想現実を滑らかに行き来する
新たなビジネスや暮らしに役立てられるメタバースと3DCG研究
関心ワード:ゲーム
静岡産業大学
佐野 典秀 先生
メタバースがより身近に
防災にも役立てられる
メタバースと3DCGの可能性
「萌えキャラ」が地方を救う!?
関心ワード:ゲーム
宝塚大学
中村 泰之 先生
萌えキャラと浮世絵には共通点がある?
各地を元気にする「ご当地萌えキャラ」
細く、長く続けられる地域活性の救世主
観光地の交通渋滞を、デジタルの力で緩和する作戦!
関心ワード:ゲーム
駒澤大学
青柳 西蔵 先生
ヒューマンインターフェースとは
ナビアプリが示す4つの提案
ゲーム性を持たせてさらなる改善を
時代とともに変化するゲームクリエイターの資質
関心ワード:ゲーム
大阪電気通信大学
中根 康之 先生
アナログからデジタル、そしてメタバースへ
サービス業としてのコミュニケーション能力
アイデア力は好奇心や経験から生まれる
バーチャルリアリティの本当の意味とは?
関心ワード:ゲーム
東海大学
小坂 崇之 先生
バーチャルリアリティとは?
現実世界で生きるVR体験
教育・訓練のためのゲーミフィケーション
アルゴリズムを使って人間の想像を超えたCGアートを生み出す
関心ワード:ゲーム
武蔵野美術大学
高山 穣 先生
アルゴリズムによる描画
造形の法則性を数式に表す
現実にない造形
転換期を迎えた河川の水害対策~地域の総力を結集する流域治水とは
関心ワード:ゲーム
静岡理工科大学
松本 健作 先生
「解けたら1億円」の懸賞方程式を使う
田んぼや街の構造も使って雨水を制御
地域の総力を結集
どちらが写真か区別できないほど高品質なCGを作るには
関心ワード:ゲーム
会津大学
西村 憲 先生
よりリアルなCGを作るには?
専用回路で計算時間を短縮
アルゴリズムの工夫
「本物に見える」「現場にいる臨場感がある」未体験の映像を追い求め
関心ワード:ゲーム
徳島大学
山本 健詞 先生
本物に見える映像は感動を与える
立体映像を生み出すさまざまな技術
プライバシーやセキュリティへの配慮
自宅で救命を体験できる心肺蘇生AR
関心ワード:ゲーム
新潟医療福祉大学
大松 健太郎 先生
家庭で必要となる救急対応
気軽に学べるアイテムを開発
多様なアプローチから正しい情報を提供
現実感と非現実感を融合するCGで魅力的に制作しよう!
関心ワード:ゲーム
玉川大学
赤山 仁 先生
現実感と非現実感を融合した世界を創造できる!
目を惹くCGアニメーションを作るには?
仮想空間で広がるCGアニメーションの可能性
質が良ければ短時間でもOK? 子どもと睡眠・生活リズムの関係
関心ワード:ゲーム
高知大学
竹内 日登美 先生
子どもと睡眠
教育機関との連携
家庭だけでは解決できない
進化するICT どう活用したら誰もが楽しめる英語教育になる?
関心ワード:ゲーム
大阪教育大学
小林 翔 先生
英会話への不安を軽減するICT授業
海外の生徒と直接会話して成功体験を
成果が上がるICT活用法の構築が必要
現実と仮想が融合したxR(エクステンデッドリアリティ)の世界
関心ワード:ゲーム
神奈川工科大学
酒井 雅裕 先生
高性能スマホで広がったxR
自宅にいながら家具や庭をコーディネート
社会的課題をxRで解消できる
ゲームを通して人間に寄り添うAIの開発
関心ワード:ゲーム
福知山公立大学
藤井 叙人 先生
強いAIを作ることはできる時代に!
ただ強いだけでなく人間に寄り添うAI
学習ツールなどにも応用
経営分析は会社の健康診断
関心ワード:ゲーム
専修大学
大柳 康司 先生
会社の良し悪し
時代の変化と会社の盛衰
会社の姿を見る
知れば知るほど夢中に! ゲーム業界の仕組みと競争戦略
関心ワード:ゲーム
大阪商業大学
松村 政樹 先生
ゲーム会社が勝ち続けるための競争戦略
優れた仕組みを作った企業は強い!
掘り下げて調べると事実が見えてくる
自分のメディア体験をとらえ、‘驚ける’力を育てよう
関心ワード:ゲーム
京都産業大学
鍵本 優 先生
メディア体験と面白さ
つながりが断ち切られるメディア体験
‘驚ける’力を育てる社会学
5才児から100才の人まで、一緒に遊べる運動装置
関心ワード:ゲーム
湘南工科大学
池原 忠明 先生
人と人を近づけるレクリエーション
センサーと無線の技術で作る楽しい福祉機器
工学プラス○○学のアイデア
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