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関心ワード「
CG(コンピュータグラフィックス)
」に関連する学問・研究
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4次元の図形はどんな形? 見えない多次元空間を見る幾何学の世界
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
静岡大学
足立 真訓 先生
47都道府県のデータは47次元!
多次元空間を数式やCGを駆使して考える
数学の研究は正解をさがす冒険の旅
人の動きを数値化する技術 モーションキャプチャ
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
愛知工業大学
松河 剛司 先生
ゲーム制作に欠かせない技術
有名スポーツ選手の動きをなぞる
人のあらゆる動きをトレース
AIにもクセがある? 機械学習と帰納バイアス
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
一橋大学
谷田川 達也 先生
現在のAI技術とディープ・ラーニング
AIのクセ、帰納バイアスとは?
AIのクセを操って目標達成!
新しい体験と可能性の扉を開くバーチャルリアリティ
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
京都橘大学
吉田 俊介 先生
特別なメガネなしに見られる立体映像
CGの迷路に「触れる?」
VRは「総合格闘技」
ゲームをより美しく見せるリアルタイムCG技術
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
東京工芸大学
今給黎 隆 先生
リアルタイムで高精細なCGを生成
メタバース空間におけるグラフィックの負荷
グラフィックの効率化、最適化がもたらすもの
創造をサポートするアプリケーションの、優れたUIとは?
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
岩手大学
松山 克胤 先生
AIではできない「創造」をサポート
人間の思考プロセスを分析しUIを設計
人とコンピュータのコミュニケーション
新たなビジネスや暮らしに役立てられるメタバースと3DCG研究
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
静岡産業大学
佐野 典秀 先生
メタバースがより身近に
防災にも役立てられる
メタバースと3DCGの可能性
気候も社会も変化する今、水害から大切なものを守る「水文学」
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
富山県立大学
呉 修一 先生
変化の時代に大きな役割を果たす水文学
水の動きをシミュレーションして対策を提案
新時代のハザードマップで命を守る
自然なライティングで拡張現実のリアリティを追究
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
大阪大学
浦西 友樹 先生
拡張現実をよりリアルにするライティング
虹色に光る構造色で光源の位置を推定
光源のスペクトルも推定可能
アルゴリズムを使って人間の想像を超えたCGアートを生み出す
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
武蔵野美術大学
高山 穣 先生
アルゴリズムによる描画
造形の法則性を数式に表す
現実にない造形
どちらが写真か区別できないほど高品質なCGを作るには
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
会津大学
西村 憲 先生
よりリアルなCGを作るには?
専用回路で計算時間を短縮
アルゴリズムの工夫
現実感と非現実感を融合するCGで魅力的に制作しよう!
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
玉川大学
赤山 仁 先生
現実感と非現実感を融合した世界を創造できる!
目を惹くCGアニメーションを作るには?
仮想空間で広がるCGアニメーションの可能性
空間デザインを活性化させる「空間を仮想化し、体験する」技術とは
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
和歌山大学
川角 典弘 先生
仮想空間での体験
積み木をつくるように
空間デザインを活性化
広がるCG映像の可能性 そのリアリティを支える技術とは
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
宇都宮大学
森 博志 先生
CG技術による魅力的なコンテンツ
リアルからバーチャルへ CG技術の研究
CGで人の動きをリアルに再現する
動画に映り込んだ不要なものを簡単に消す技術とは
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
静岡大学
岡部 誠 先生
多用されるコンピュータグラフィックス
不要なものを動画から消す
技術の進歩が創造性を高める
目に見えない世界を見る! 視覚を拡張させるコンピュータビジョン
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
長野大学
田中 法博 先生
見えないものを見る技術
産業で求められるCG
遠隔医療に貢献するコンピュータビジョン
描くだけがCGではない~技術で映像の新しい世界を切り拓く~
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
久留米工業大学
河野 央 先生
CG創作に必要なもの
映像をいかに理解するか
VRと感覚の関連を追究
複雑な自然現象を、コンピュータグラフィックスで可視化する
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
東京工科大学
菊池 司 先生
自然現象を忠実に再現する
リアリティを生み出すには
積乱雲を表現する
ゲームをしている時、人の体には何が起こっているのか?
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
帝京大学
小川 充洋 先生
「ゲームサイエンス」という学問分野
プレイ中に人間が感じているストレスを測る
面白いゲームを作るための新たな基準
「光線」の集まりで自然な3D映像を実現する
関心ワード:CG(コンピュータグラフィックス)
長岡技術科学大学
圓道 知博 先生
3Dの原理とその本質
今の1万倍の画素数が必要!?
ARで展示・広告、手術のサポート
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